函数名: ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothAbsolute()
适用版本: Imagick 2.2.2 及以上版本
用法: ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothAbsolute() 方法用于在当前路径中添加一条二次贝塞尔曲线,该曲线是通过指定的控制点和终点来定义的。此函数是 ImagickDraw 类的成员函数。
语法:
public ImagickDraw::pathCurveToQuadraticBezierSmoothAbsolute(float $x, float $y)
参数:
- $x: 控制点的 x 坐标
- $y: 控制点的 y 坐标
示例:
// 创建一个 ImagickDraw 对象
$draw = new ImagickDraw();
// 设置路径的起点位置
$draw->pathStart();
// 添加一条二次贝塞尔曲线到路径中
$draw->pathCurveToQuadraticBezierSmoothAbsolute(200, 100);
// 设置路径的终点位置
$draw->pathFinish();
// 创建一个 Imagick 对象,并将 ImagickDraw 对象应用到它上面
$image = new Imagick();
$image->newImage(400, 200, 'white');
$image->setImageFormat("png");
$image->drawImage($draw);
// 输出图像
header("Content-Type: image/png");
echo $image;
上述示例创建了一个大小为 400x200 像素的空白图像,并在其中绘制了一条二次贝塞尔曲线,控制点的坐标为 (200, 100)。最后将图像以 PNG 格式输出。
注意:在使用此函数之前,需要先创建一个 ImagickDraw 对象,并调用 pathStart() 方法来设置路径的起点位置,最后调用 pathFinish() 方法来设置路径的终点位置。